【摘要】在信息技术领域,STEAM思想得到广泛传播并受到广大师生青睐。在基础教育学校中, STEAM教育被更多地融入到信息技术科目教学中。为让小学信息技术课程中的项目式教学更有成效,本文作者在教学实践中对基于STEAM理念下的项目教学设计流程进行探究。
【关键词】STEAM;小学信息技术;项目式教学
一、研究背景
2022年4月,教育部最新发布的《信息科技》课程标准将“信息技术”修改为“信息科技”。从学科本位到育人为本是我国新一轮课改的显着特征之一。《信息科技》是小学阶段一门重要的基础必修课程,在促进小学生全面发展方面发挥着不可替代的作用。《信息科技》新课标要求小学信息技术课程采用项目学习方式,旨在发展学生社会责任感与创新精神,注重发展学生信息技术核心素养。《信息科技》新课标修订目标导向基本符合和STEAM教育目标导向。而作为基础教育实践者的小学应该承担起有竞争性人才培养的职责。 如何把STEAM教育理念和方法融入到小学信息技术课中,并对课程内容进行项目主题化学习,是小学需要思考并解决问题。
二、相关概念
(一)STEAM教育理念
STEAM融合了科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Art)和数学(Mathematics)等多门学科。它打破了传统教学中以知识传授为中心的模式,注重培养学生解决问题的能力和创新思维,它强调学生跨学科学习、综合运用多学科知识来解决现实中的问题,对于学生来说有了更多的现实要求,对于学生今后的发展也更加有帮助。
(二)项目式教学
小学信息技术课程项目式学习由四个部分构成,分别是:学习内容、学习活动、学习情景和学习成果。根据《信息科技》新课程标准,结合实际生活问题将选择的课程教学主题形成一个大项目,分解为多个子项目,学生在信息技术教师的指导下,小组合作完成整个项目的一种教学方法。
三、STEAM视域下的小学信息技术课项目化教学设计
针对STEAM视域中信息技术课程项目式教学中出现的一些问题,通过不断地设计与实践,我尝试性地建构出如下设计过程和方法,在整个过程中教师主要是引导学生进行“做中学”,并以小组合作学习的方式来完成这一任务。这一流程由主题确定,跨学科知识目标的建立,项目情景的创设,项目设计,项目活动的展开,小组成果的呈现,评价结果的交流等7个环节组成。
(一)主题的确定
在主题的确定上,信息技术教师可以根据学生的学情,结合本学校特色和学生的实际生活问题,实施与信息技术课程有关的教学内容,选定最终的项目主题内容。
(二)设立跨学科知识目标
以小学信息技术教师为主,并和其他相其相关科目老师共同讨论本课题交叉学科知识点。同时要重点说明的是,项目执行之前要确保学生对项目目标有一个清晰的认识。
(三)创建项目情景
在信息技术项目式教学中,教师需要为学生创设的情境包括硬件情景、软件情景和情感情景。
硬件情景的创设。要开展基于STEAM理念的小学信息技术课程项目学习,老师要提供一个和项目主题有关的硬件环境,在所营造的硬件环境里考虑学生什么时候学会探究项目主题、能否调用各种感官来感受、能否迁移原有的知识。
软件情景的创设。在小学信息技术课程中,学生通过互联网和在计算机软件容易获取项目所需的资源,这都有助于学生项目作品的完成。但是每位学生的水平参差不齐,所以教师在组建项目小组时,应该把给每个小组都安排计算机软件应用能力较强的学生,同时也要为学生做好资源筛选的准备工作。
情感情景的创设。在STEAM理念下小学信息技术课程项目学习的过程中,学生之间需要进行交流,进行思维碰撞,在交流中不断学习不断进步。教师应该做好情感情景的创设,鼓励学生敢于发表意见,敢于创新,敢于实践,同时也应该倾听别人的意见。
(四)项目设计
项目的设计可以根据学生的个性化发展特点而变化,要与现行小学信息技术课程课程标准及教学目标相结合,同时也要与项目主题涉及到的其它学科知识目标相结合。
(五)项目实施
学生以项目小组为单位进行头脑风暴,设计项目方案,做好项目实施的准备工作,按照方案进行项目的探究,最后修改完善形成成果。这个过程中教师起指导的作用,协调解决项目过程中各项目小组可能发生的任何情况,及时给予适当的指导。
(六)成果展示
学生完成主题项目实施之后,信息技术教师组织项目小组对所形成的成果进行汇报展示。在此环节,教师应该指引项目小组应从哪些方面进行分享,如作品展示,团队分工,研究过程中遇到的问题以及其解决方法。
(七)多元评价
在项目学习过程中,评价处于最后阶段。开展评价时应具有评价主题多样化,评价目标多维化,评价形式多元化等特点。这一阶段教师应该引导学生项目小组内部进行自评。同时,还要关注不同层次的学生,帮助他们找到自己成功与失败的原因并提出相应的对策。
四、反思与设想
STEAM视域下的小学信息课程项目式教学,强调要围绕学生生活的真实问题,将需要解决的真实问题转化成研究项目。通过学生的活动设计、探究和实践的过程,从而培养他们的动手实践和解决问题的能力,为国家培养未来更具有竞争性的人才。若要探索出既满足新课程标准又满足学生发展需求的,具有普遍适用性的小学信息技术项目式教学流程,还需要不断的实践和验证,同时需要更多的人员参与到其中。
参考文献:
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